18 diciembre 2008

Felices fiestas 2009

Pues ya se que no escribo mucho, pero ando con una vida muy movida (mas de lo que quisiera).
Para que veáis que no me olvido de vosotros, os mando una felicitación para este año.

Como veis pasan los años, pero no gano vergüenza...

Aquí una bonita foto de la pareja con una relación complicada... Que complejo es esto de los sentimientos.

¡¡¡Feliz 2009!!!
(Es un sentimiento real... de verdad.)

19 septiembre 2008

Talk Like a Pirate Day

YARGG GRUMETES!!!!
Muchos polizontes no conocerán los misterios de esta mar. Pero uno de ellos es el Talk Like a Pirate Day o dicho en cristiano Dia Internacional de Hablar Pirata y como buen marinero de agua salada, participo de ella por las barbas de Neptuno!



Espero Abrir vuestras largas barbas a espera de que no os amotinéis participando en esta batalla dialéctica.

Yo por mi parte pienso darme una fiesta en SecondLife esta noche. JARR!

06 agosto 2008

El trabajo de un QA

Como muchos ya sabeis me mude recientemente a malaga y por cosas del destino ahora me encuentro trabajando de QA tester en Gextech.

Mis funciones son claras y me encuentro con una documentacion extensa de el modo de trabajar de la empresa y todas las referencias del producto a testear. Al principio resulta pesado empezar con la tareas de estar mirando 100 cosas y que nada de error. Buena noticia si se piensa, pero aburrido que todo vaya bien.

El proyectoya lo conoceis... Se trata de Fantastic League.


Tambien os tengo que comentar a muchos que me habeis preguntado sobre esta empresa y la fama que tiene al buscar cosas por internet, que todo es falso. Los compañeros son gente muy profesionales y atentos a cualquier problema que tenga, los horarios son estupendos (ahora estamos en horario de verano y a las 3 salimos ya) y el ambiente resulta perfecto, tanto en el trabajo como fuera de el.

Ya os ire contando mas cosas segun vayan surgiendo, entenderlo, solo llevo 3 dias... ^^

29 julio 2008

¿Aun soy grafista?

Hace tiempo que no muestro nada de lo que estoy haciendo, y se debe a que actualmente no estoy haciendo nada (valga la redundancia). Aun estoy acabando mi traslado a torremolinos.

Asi que os enseñare una imagenes antiguas pero que la mayoria no conoceis... Se trata de un caracol con jinete, un interesante concepto que encontre hace tiempo mientras hablaba con mi amigo TótemAlf.


Espero os gusten y den ideas interesantes...

27 junio 2008

Desde Torremolinos con amor

Hola amiguitos...

Se que hace tiempo que no me veis, y eso se debe a que mi residencia actual a sido trasladada a Torremolinos (malaga) por motivos de que encontré a mi media naranja (así es el amor).

Aquí la vida es un gozo, pero como imaginareis es también un sacrificio dejarlo todo y empezar de cero en un lugar que uno no conoce y gastando dinero a mansalvas a la espera de que surja un trabajo.



Espero que os alegréis por mi tanto como yo... Besicos a todos. ^^

10 enero 2008

Steam + Nvidia = Juegos gratis

Hoy se a puesto en marcha una campaña de promoción para STEAM (la plataforma de descarga de juegos de Valve) en la que simplemente por ser poseedor de una NVIDIA en tu PC, tienes derecho a el increíble regalo de un pack de juegos de forma totalmente gratuita.

  • Half-Life 2: Deathmatch (el juego multiplayer, los mods no funcionan)
  • Half-Life 2: Lost Coast (mas episodios de HL2)
  • Portal: The first slice (en versión demo, 4 niveles)
  • Peggle Extreme (curioso juego de bolitas y plataformas)
Estos juegos son todos completos menos el Portal que se trata de una demo.

Ahora la cuestión es ¿Como les sentara esto a los señores de ATI y la buena relación que tenían? ¿Steam cambia de chaqueta? ¿acaso es por la ultimas versiones de los Drivers de NVIDIA que mejoraban el rendimiento de sus gráficas en este motor?

Se abren muchas dudas y se cierran cortinas, pero al final que importa... Los beneficiados somos nosotros.

27 diciembre 2007

Nace "Wings3d punto ES"

Ante todo, felices fiestas a todos los que leen esto...

Este mensaje es solo para comunicaros a los que habitualmente usáis Wings3D. Se a creado (gracias a la aportación de KiAn) una comunidad para todos los "Wingses", donde compartir modelos, imágenes, dudas y experiencias.

Su forma es simple, un portal en el que ir colocando las noticias mas interesantes sobre Wings3d y unos fotos para hablar de todo lo relacionado con el tema.

Ademas existe la posibilidad de subir modelos y demás material para ser usado por todos usuarios registrados.

Os invito a registraros y participar en esta comunidad...

15 noviembre 2007

Este blog, ya no se a de leer

Gracias a la gente de vozme.com ya no es necesario que leas la mayoría de weblog...

Aunque con una voz mecánica, como puedes escuchar, siempre es mejor que tener que leer largas y extensas entradas de redactores despiadados, que no piensan en que necesitamos los ojos en otras cosas, mientras nuestros oídos solo escuchaban campanillas, música o disparos...

Ahora es posible "trabajar", mientras escuchas las ultimas noticias o artículos de Internet.

¿Es este, un sentido abandonado por los webmasters?

08 octubre 2007

Atrapado en un mundo virtual

Actualmente la tecnología a avanzado mucho en el campo de la VRML. Lo que antes parecía un mundo de cubos, que nunca podría llegar a ser útil. A pasado a ser (gracias a los videojuegos y la gran expectación que causan) un producto de calidad y de fácil interacción con los usuarios.

Todo esto viene por mi adicción actual, causada en gran medida por el descubrimiento de una mezcla de chat3d y vida virtual, si, os vuelvo a hablar de SecondLife.

Llevo ya 4 meses jugando a este "juego" y la verdad es que e vivido de todo. Conocer buenos amigos, acudir a fiestas, enamorarme de chicas, sufrir desengaños, tener propiedades, relaciones sexuales virtuales, etc...

Es una locura si pienso en el tiempo que le dedicado a este tema y como a adsorbido todos mis otros hobbys. Pero lo hago perfectamente a gusto, supongo que me da mas estar en SL, que el resto de actividades anteriores.

Ademas, SL nos da todas las facilidades... Ademas de herramientas de construcción muy fáciles y completas, y una libertad de creación que pocos sitios encontrareis. Se encuentran en un completo desarrollo añadiendo mas opciones, como la nueva implementacion (disponible en la beta) del conocido motor de física Havok4 que da un giro totalmente nuevo a la física en el juego.

Así que cada día estoy mas dentro de SL (como lo demuestran las imágenes).

27 septiembre 2007

Modelando sculpters

Pues sigo muy metido en en SecondLife y a cualquiera de vosotros os lo (no) recomiendo si estáis dispuestos a perder muchas horas de vuestra vida real...

Realmente el mundo de los sculpters es una cosa muy interesante, porque a partir de una figura geométrica simple puedes crear cualquier cosa... Se ve que a la gente de SL le molesta menos tener que cargar una textura a lo "Normalmap", que cargar un modelo 3D con todas sus consecuencias.

Lo que la gente por desconocimiento o por falta de interés sigue creando objetos basados en cientos de partes pequeñas que relentecen mucho y que ademas nunca logran el efecto deseado en ciertas curvas o uniones...

Por ejemplo un caso reciente de falta de conocimientos son un grupo de chicas que han formado una empresa llamada T&E que crean productor de primera necesidad sexual, ademas de juegos temáticos de mesa.

Ellas se encontraron con el problema de realizar un Pene que realmente pareciera lo que conocemos todos...

Al final yo realice ese trabajo y aquí tenéis una muestras de como quedo.